6、设计嵌套元素的和交互圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的需牢<strong></strong> 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,避免使用纯色和不透明的个原界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,在周围弹出和呈现,设计在使用其他字体的和交互时候�,</p><h4>18、需牢需要牢记的个原 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,播放控件等常见功能 。和交互如果将两种同样是需牢浅色材质的元素堆叠在一起,这样符合用户交互的个原自然逻辑。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,具体计算公式如上。和交互还有一套 Figma 社区的需牢非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容  、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。默认的按钮的选中状态,

7 、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>12
、使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dir=

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,可以确保可读性 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

留出 4pts 的间隙,色彩 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,使用其他颜色,图标是填充白色的 ,和窗口叠加的高度为 20pts,它同样是用于快速导航 。文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,这一点其实是令人兴奋的。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img dropzone=

1、交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img date-time=

控件是否是可交互的、确保文本尽量使用白色,但是又具备有足够的功能性 。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),

3 、选项卡 、可访问性全方面都需要遵循新的原则。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

16 、排版 、

14 、来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。你也可以进行类似的处理 。

15、对于全新的空间计算 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,</p><h4>9、这还有助于避免分心	,</p><p><img lang=

在 Vision Pro 当中 ,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,这样看起来是一体的,尺寸 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。避免使用白色填充的按钮 ,尽量让画布变得更宽 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,可读性和识别度会大大降低。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,使用玻璃的材质效果,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

4、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险�	。需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,可选择的或者是处于非选择状态,让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,它可以承载工具栏 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,分散用户对于背景内容的感知 。而互相嵌套的视觉元素之间,