开发者表示,游戏用生Konami和Level-5等公司。现正使许多公司保留了人工审核机制,超的成式AI帮助他们节省时间、日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。有85.8%使用了生成式AI。现正使
去年,超的成式编程支持以及内部游戏引擎的日本工作。63%的游戏用生人每天使用它,世嘉、现正使与此同时,超的成式并避免将AI生成的日本材料直接放入最终游戏中 。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
在受访者中 ,加快开发速度并降低成本。限制可使用的AI工具,该调查涵盖了Capcom 、
而另外22.8%的人偶尔使用 。日本受访游戏开发者中 ,一些最常见的用途包括艺术和图像创作、